Leitprojekt / aktive Entwicklung

PRISM Worldgen Lab

Eine Desktop-Workbench zum Prüfen, Vergleichen und Vorbereiten von Minecraft-Worldgen-Daten.

Aktive Entwicklung

Produktdesign, Engineering und Projektleitung · seit 2025

PRISM Worldgen Lab application mark

01 / Problem

Worldgen braucht eine lesbare Kontrolloberfläche.

Minecraft-Worldgen ist leistungsfähig, aber über viele Dateien, Namespaces und voneinander abhängige Regeln verteilt. WGL bündelt die Arbeit in einer visuellen Desktop-Workbench, ohne die zugrunde liegenden Daten zu verstecken.

02 / Product surface

Derzeit live

Vorschau & Vergleich

Kartenansichten, Overlays und Vergleichsabläufe für Worldgen-Daten.

Import & Projektstart

Bestehende Projekte aufnehmen und in einen nachvollziehbaren Arbeitskontext überführen.

Export & CLI

Bearbeitete Daten exportieren und Kernabläufe über die Kommandozeile ansprechen.

Pregeneration

Abläufe für die Vorbereitung und Beobachtung pregenerierter Welten.

03 / System

Öffentliche Produktarchitektur

Öffentliche ProduktarchitekturProduktfluss vom Datapack zur Ausgabe.DatapackSource dataProject modelValidated stateVisual toolsInspect & compareOutputExport & pregen

04 / Media

Produktansichten

Geprüfte Screenshots und Videos werden schrittweise ergänzt. Bis dahin dient das aktive App-Signet als ehrlicher Platzhalter.

PRISM Worldgen Lab application mark

05 / Availability

Kostenloser Community-Download

WGL Beta 1.0 Hotfix 1 ist als kostenlose Community-Version für Windows verfügbar. Die Anwendung befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung.

06 / Roadmap

Statusklarer Ausblick

Öffentlicher Feature-Status
StatusBereicheAussage
LivePreview, Compare, Import, Export, CLI, PregenerationTeil der aktuellen Produktoberfläche
In ÜberarbeitungAutoTune, Structures, Rules, PathNicht als verfügbar beworben
GeplantWeitere Produkt- und Edition-ArbeitKeine Lieferzusage

07 / Foundation

Technische Grundlage

PRISM Worldgen Lab wurde von Grund auf als unabhängige Codebasis konzipiert und implementiert.